ニュース

投光照明から始めて屋外照明設計を理解する

投光照明とは

通常、スポットライトやフラッドライトを使用して特定の状況でターゲットを照らす照明方法で、その照度は周囲の照明よりも大幅に高くなります。その照明効果は、建物の全体像を際立たせるだけでなく、形状、立体効果、仕上げの色、素材の質感、装飾の細部の処理までも効果的に表現できます。

投光照明は、単に建物の昼間のイメージを再現するだけではなく、投光照明の光、色、影の手段を使用して、建物のより感動的で美しく荘厳なイメージを夜に再構築することです。

照明1

投光照明の技術ポイント

現在、建物の外部照明に最も広く使用されている投光照明装飾照明技術は、単純な投光照明と照明ではなく、照明景観芸術と技術の統合です。その設計と構造は、建物の状態、機能、および特性に従って構成する必要があります。建物のさまざまな部分やさまざまな機能領域でさまざまな照明言語を反映するための、さまざまなフラッドライト ランプ。

Floodlight の投影角度と方向

立体感を高める効果は、投光器の別のグループで照明対象を同じ方向に投影するか、2つの方向から対照的なトーンで投影することによって得られ、投光器の投影角度により影の存在が可能になります.影

明るいコントラストは、建物のファサードの立体感を強調することもできます。

照明2

影の大きさは、建物表面の凹凸の程度や光線の当たる角度によって異なります。照明光線の平均方向角度は、表面法線から 45 度以上でなければならず、特に低い凸面を強調するために、投影角度を大きくする必要があります。

フラッドライトの投影距離と明るさ

夜間、建築物や彫刻の細部の視認性は主に明るさによって決まるため、フラッドライトは必要に応じて遠くまたは近くに設置し、目立たないようにすることも目立たなくすることもできます。

照明3

長距離投影では輝度の均一性が向上し、近距離投影では照明面のディテールと質感が強調されます。被照射面全体において、上部の平均輝度が下部の平均輝度の2~4倍の場合、観察者は上部と下部の明るさが等しいと感じることができます。

投光器の設置場所と数

建物自体の特性に応じて、投光器は建物からできるだけ離れた場所に設置する必要があります。より均一な明るさを得るには、その距離と建物の高さの比率が 1/10 を下回らないようにする必要があります。条件が限られている場合は、投光器を建物本体に直接取り付けることができます。一部の外国では、一部の建物のファサード構造設計で、外観の照明ニーズが考慮されています。フラッドライト装置を設置した後、建物のファサードの完全性を維持するために、光が見えなくなります。

照明4

建物の下に投光器を設置し、建物のファサードを照らすと、明るくない面が見え、明暗が交錯し、建物の光と影の立体感がよみがえる

建物本体に設置する投光器の長さは、光点の発生を避けるため、0.7m~1m以内に抑える必要があります。ランプと建物の間の距離は、フラッドライトのビーム タイプと建物の高さ、および照明されたファサードの色や周囲の環境の明るさなどの要因に関連しています。フラッドライトのビームが狭い配光で壁の照明要件が高い場合、照明対象が暗く、周囲の環境が明るい場合は、より密な照明方法を使用できます。それ以外の場合は、ランプ間隔を長くすることができます。

フラッドライトの光の色の選択

一般的に、建物の外観の照明は、建物の美しさを光で表現することと、昼間は建物本来の色を表現する演色性の強い光源を使用することに重点が置かれています。

1. 光の色を使用して建物の外観の色調を変えようとするのではなく、建物自体の材質や色の品質に応じて、同様の光の色で照らしたり強化したりしてください。たとえば、金色の屋根は通常、照明を強調するために黄色がかった光色の高圧ナトリウム光源を使用し、シアン色の屋根と壁は、より白く演色性の高いメタルハライド光源を使用します。

2. 複数の色の光源の照明は、短期間の場合にのみ適しています。建物の外部の恒久的な照明設定には使用しないことをお勧めします。影。

照明5

アンチグレア

投光照明の設計では、周囲の照明環境を十分に考慮する必要があります。良好な均一性を確保するために、建物に設置されたランプ間の間隔は、ブラケットの長さの 2.5 ~ 3 倍にする必要があります。間隔が広すぎると、扇形の明るい領域が生成されます。

側面照明を使用する場合は、不要な光をできるだけ減らすために、ランプとランタンの遮蔽を考慮する必要があります。建物の投光照明は、ランプを下から上に向けて照らすのが基本で、ギラツキを極限まで抑えることができます。

照明6

建物の投光照明ではランプを下から上に向けて照らすことができるので、まぶしさを感じにくくなっています。

最後に、投光照明の設計要件をまとめます。

1.建物のファサードの細部の素材の色と質感が近くではっきりと見え、建物のボリュームとファサードの明るい色が遠くではっきりと見えます。

2.建物のファサードの特性を習得し、いくつかの異なる角度から照らして、重要な3次元効果、特に光と色の層状効果を生み出す必要があります。

3.建物のファサードの照明を強調して、周囲の環境と明暗のコントラストを形成し、周囲の環境のフォイルの役割を十分に発揮できるようにする必要があります。

4. 建物のファサード材の光に対する反射率を把握し、これに基づいて必要な照度を決定します。


投稿時間: Nov-14-2019